2019-05-10 更新 700次浏览
课程大纲
第一章前导
互联网产品经理与交互设计
让人上瘾的游戏
游戏化≠游戏
游戏化7要素
第二章游戏化7要素
要素1:进度
进度的作用
如何运用进度
要素2:任务
任务的作用
如何运用任务
要素3:奖励
奖励的作用
如何运用奖励
要素4:反馈
反馈的作用
如何运用反馈
要素5:不确定性
不确定性的作用
如何运用不确定性
要素6:增强
增强的作用
如何运用增强
要素7:与他人互动
与他人互动的作用
如何运用与他人的互动
第三章游戏化之后谈谈
组合拳
再谈交互本质
扩展阅读
第四章实践环节
谈谈你对游戏化的理解
结合一款产品谈谈如何游戏化
课程总结
课程标签:物联网、人工智能