思维导图职场应用实战专家

  • 擅长领域:
  • 主讲课程:
    《思维导图与创新思维》 《思维导图与高效学习》 《提升职场工作效率与人际》 《思维导图在职场中的应用》 《思维导图与问题分析解决能力提升》 《TTT教案设计与游戏式教学设计》 《PPT设计与呈现》 《创新思维与能力训练》 《结构化思维与汇报表达》 《超右脑——快速记忆力训练》 《金字塔原理与问题分析解决能力提升》 ……
  • 邀请费用:
    0元/天(参考价格)
TTT教案设计与游戏化教学设计

2019-04-29 更新 626次浏览

在线咨询
  • 所属领域
    人力资源 > TTT
  • 适合行业
    银行证券行业 生产制造行业 汽车服务行业 通信行业 保险行业
  • 课程背景
    讲师直接传授多年教学经验,让您有效的精进教学技巧及学会游戏化教学,学习课程规划与设计提升课程质量与教学多元化。老师在课堂上提供演练的机会,作中学、学中作,发挥学习最好的效果。课程将学到游戏化教学方法、学习者分析方式、教案设计之教学目标设定与课程规划、桌上游戏溶入教学创意发想。 游戏化学习的本质仍是学习而非游戏。为了提升学习动机,故以教育为骨干加上吸引人的游戏性,良好的游戏化设计会在教育与游戏性间找到最佳平衡点,玩中学。良好的游戏化学习设计能确实提升学习成效。游戏化学习有效提升学习动机后,学生会在游戏的过程中不知不觉地学习、复习甚至预习新的知识,长久下来,学习成效也会因此上升。游戏溶入教学之中已成趋势,游戏中教学,透过游戏和课程内容的结合能引发学员学习动机,达到有效率的学习。
  • 课程目标
    ● 了解成人学习理论与懂得分析学习者风格 ● 学会教案设计与制作课程学习内容 ● 设计出符合教学目标的课程内容 ● 善用游戏化教学帮助提升学员学习动机与学习成就 ● 掌握课程活动设计与创新课程带领方式
  • 课程时长
    两天
  • 适合对象
    内部培训师、即将成为内部培训师、企业高中管理层
  • 课程大纲

    课程大纲
    第一讲:游戏化教学方法
    一、课程游戏化规划目的
    1.激发学习者学习动机
    2.学习者「心流」投入提升学习成就
    3.培养学习者主动探索素养
    二、桌上游戏体验与游戏运作机制
    1.多款桌上游戏体验建构「游戏脑」
    游戏:快手叠杯、拔毛运动会、传情画意…等游戏
    2.透过桌上游戏启发各款桌上游戏与能力的关连性
    3.了解常见的游戏运作机制提升教案设计力
    小组讨论:各款桌上游戏运用到的游戏机制
    三、桌上游戏教学与选择桌游原则
    1.桌上游戏教学准备
    1)确认认知负荷
    2)让玩家做初始配置
    3)提取经验
    4)故事引导
    5)简单说明
    2.游戏教学技巧
    1)分段教学
    2)规则需要才出现
    3)观察玩家状态
    4)请起始玩家示范
    3.游戏教学流程
    现场演练:练习介绍一款桌游
    讲师点评
    4.选择桌上游戏注意事项
    5.桌上游戏各年龄族群分析适合的类型
    第二讲:学习者分析与教案设计
    一、关于学习者的记忆:世界上最重要的一张图
    1.初期效应与近期效应
    2.有效率的重复
    3.创造特殊性方式
    4.引发学习兴趣
    5.与我的关连性
    工具介绍与练习:发挥创意绘制世界上最重要的一张图
    小组讨论:世界上最重要的一张图如何应用在教案设计
    二、关于学习方式:学习金字塔
    1.讲授
    2.读
    3.视听
    4.示范
    5.讨论
    6.作中学
    7.教别人
    三、关于学习种类:学习类型
    1.听觉型
    2.体觉型
    3.视觉型
    四、关于心理:成人学习心理现象
    1.成人学习者的心理特性
    2.成人的学习能力
    3.成人学习的特性
    小组讨论:学习金字塔、学习类型、成人学习心理现象三者如何应用在教案设计
    五、关于人格:DISC人格分析
    D:控制型
    I:影响型
    S:温和型
    C:分析型
    小组讨论:DISC在教案设计上的应用
    第三讲:教案设计之教学目标设定
    一、学习者认知领域的提升
    1.记忆
    2.判断
    二、学习者技能领域的提升
    1.技术
    2.方法
    3.行为
    三、学习者情意领域的提升
    1.态度
    2.价值观
    现场演练:教学目标设定
    第四讲:教案设计之课程规划
    一、知识点带入技巧
    1.故事
    2.小游戏或桌上游戏
    3.益智活动
    4.问答
    5.笑话
    游戏:益智游戏
    现场演练:课间活动设计
    二、知识点理论阶段
    1.示范法
    2.讲述法
    3.提问法
    4.讨论法
    三、知识点练习阶段
    1.书写练习
    2.小组讨论与分享
    3.上台报告
    现场演练:依教案设计三步曲课程规划练习
    第五讲:桌上游戏溶入教学创意发想
    一、桌上游戏溶入教学方式
    1.桌上游戏溶入教学示范
    2.小组讨论与分享
    游戏:桌游体验
    小组讨论:游戏启发
    二、桌上游戏设计技巧
    1.拆解桌上游戏架构
    小组讨论:桌上游戏架构
    2.桌上游戏设计思考层面
    3.桌游游戏设计练习
    现场演练:小组设计出一款桌上游戏
    课程总结:
    1.重要知识点回顾
    2.互动:问与答

    课程标签:思维导图应用、创新思维、结构化思维、系统思维、金字塔原理

需求提交

  • 您可以在这里提交您的培训需求:
  • 您的企业想培训什么课题?有多少人参加?培训人员层次?

    提交培训需求后我们会和您取得联系,为您提供最适合您的培训课程方案!


中华名师网 版权所有 豫ICP备2021027467号-2

Copyright © 2010-2025 mingshi51.com All Rights Reserved.

咨询热线:400-108-3721

周一至周日 08:00~21:00

在线咨询